Kozmetik kutuda aniloks çizgisi çıkınca önce ne oynatılır
Kozmetik kutuda aniloks çizgisi çıkınca önce çevreyi ölçüp hangi merdane olduğunu bulun. Önce mürekkep eklemeyin. Yalnızca bunu değiştirin, aynı yerde yeniden bakın.
Kozmetik kutuda aniloks çizgisi çıkınca önce çevreyi ölçüp hangi merdane olduğunu bulun. Önce mürekkep eklemeyin. Yalnızca bunu değiştirin, aynı yerde yeniden bakın.

Önce tek yeri oynatın
Çizgi yazıyı veya barkodu keserse durun. Yalnız zemindeyse leke tablosuna uyun. Marka işaretine veya marka rengi zemine çoktan değdiyse önce durun, sonra ayarlayın. Basarken denemeyin. Kalıp yarası kalıp çevresiyle tekrar eder. Bu, merdane çevresi olmak zorunda değildir.
Sıra
| Önce bu | Yapma | Neden |
|---|---|---|
| Çevreyi ölçüp merdaneyi bulun. Önce mürekkep eklemeyin. | Mürekkep, basınç ve hızı birlikte değiştirmek | Üç yeri birden değiştirirseniz hangisi işe yaradı bilinmez |
| Marka işaretine veya marka rengi zemine çoktan düştü | Üretim sürerken denemek | Fire yürümeye devam eder |
| Merdane numarası, çizgi sayısı ve metreyi yazın. | Yalnızca ayarlandı demek | Sonraki vardiya devralamaz |
Bitince kayıt bırakın
- Çevreyi ölçüp merdaneyi bulun. Önce mürekkep eklemeyin.
- Aynı yerde aniloks çizgisinin hafifleyip hafiflemediğine bakın.
- Merdane numarası, çizgi sayısı ve metreyi yazın.